|
戦闘中に「ためる」コマンドを使用すると、テンションが上がり、攻撃や呪文や特技などが、通常よりもはるかに大きな力を発揮できるようになります。
このテンションは、回復系呪文や特技にも適用されるので、例えばベホマラーやハッスルダンスにテンションを適応すれば、ベホマズン級の回復をすることも可能です。
| 「ためる」 |
テンション |
パワー倍率 |
| 実行前 |
0 |
通常 |
| 1回 |
5 |
1.7倍+α |
| 2回 |
20 |
3倍+2α |
| 3回 |
50
(ハイテンション) |
5倍+3α |
| 4回以上 |
100
(スーパーハイテンション) |
7.5倍+4α |
+αはレベルの1/5。↓+αについて
テンションを1回上げて1.7倍にするなら、2回攻撃してしまった方がお得です。
テンション2回で3倍になっても、その間に3回攻撃できるのであまり変わりません。
テンションを上げるなら3〜4回目にその威力が増されます。
ただし、テンション100には毎回絶対なれるわけではなく、3回に1回の確率でしか上がらないので、テンション50で攻撃してしまうほうが効率が良いかと言えます。
ストーリー序盤ではテンションを上げていくと「ハイテンション」になったと表示されます。
この場合はまだスーパーハイテンションにはなれません。
何度かテンション上げ攻撃を繰り返して、ある一定回数(50回)を超えた時点でスーパーハイテンションに上げることが可能になっていきます。
ストーリー終盤では「ふしぎなタンバリン」で仲間全員のテンションを上げるアイテムを練金できるようにもなり、テンションを上げやすくなってきます。
|